La latence est le point critique de toute solution de musique en ligne.
C’est elle qui fait la différence entre une simple démonstration technique… et une vraie expérience musicale fluide, naturelle et jouable.
Aujourd’hui, je suis fier de publier une nouvelle vidéo YouTube montrant un test de latence réel autour de MusiCall, réalisé dans des conditions proches d’un usage concret.
Ce que montre la vidéo
Dans cette vidéo, vous pouvez observer :
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Des mesures de latence audio en temps réel
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Une latence stable comprise entre 2,5 ms et 3 ms
Pourquoi c’est important
Pour jouer de la musique à distance, quelques millisecondes de trop suffisent à casser le groove.
L’objectif de MusiCall est clair depuis le début : permettre à des musiciens de jouer ensemble en ligne, sans sensation de décalage, comme s’ils étaient dans la même pièce.
Ces premiers résultats confirment que l’architecture choisie — du boîtier jusqu’aux protocoles réseau — va dans la bonne direction.
Et la suite ?
Ce test marque une étape importante, mais ce n’est qu’un début.
Les prochaines phases porteront notamment sur :
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Des tests multi-musiciens
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La stabilité sur des réseaux plus complexes
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Le durcissement de la sécurité des flux
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L’optimisation continue du traitement audio
La vidéo est disponible dès maintenant sur YouTube
N’hésitez pas à la regarder, la partager, et à suivre l’évolution du projet.
MusiCall avance, étape par étape, avec un seul objectif :
rendre la musique en ligne enfin jouable.






